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Devil May Cry 3 - Special Edition

Categoria:
Jogabilidade

A jogabilidade em Devil May Cry 3 consiste em diversas fases chamadas missões onde o jogador deve vencer varios inimigos, completar tarefas e ocasionalmente resolver alguns enigmas pelo jogo conforme progredir pela história. A performance do jogador é classificada em cada missão por letras.
Há também o Devil Trigger, que permite a transformação do personagem em sua forma demoníaca. Isso altera a aparência do personagem, o deixando mais rápido e forte e com acesso a ataques especiais. No combate, o jogador pode ainda escolher entre seis estilos de combate diferentes:
- Trickster (Trapaceiro) - Especializado na arte da evasão, permitindo que o personagem fuja de ataques tanto em terra quanto no ar ou se aproximar dos inimigos(os dois ultimos, só depois de subir para o level 2 ou 3).
- Swordmaster (Espadachim) - Especializado na arte da espada, permite ao jogador utilizar varios tipos de movimentos com Devil Arms, aumentando o número de manobras e combos conforme o level sobe.
-Gunslinger (Atirador) - Especializado no uso de armas de fogo, permite que se utilize vários movimentos e habilidades de armas dando assim maior liberdade em combos de tiro.
-Royalguard (Guarda Real) - Especializado na defesa, permite que o personagem se defenda dos atques de inimigos.
-Quicksilver (Prata Paralisante) - Especializado no tempo, permite um certo controle do tempo que pode ser usado em combos mas demorados ou em deslocamento do personagem.
-Doppelganger (Gangue de Clone) - Especializado em controle de sombra, pode criar uma copia de si mesmo para uma certa ajuda nos combates.

História

-spoiler- A história de Devil May Cry 3 mostra a tentativa de Vergil(irmão gêmeo de Dante, o protagonista) de liberar e possuir o poder de seu pai, Sparda, tarefa qual Dante quer impedir. Nesse terceiro título do game Dante funda uma loja de extermínios de demônios a domicílio a qual nem deu nome ainda, logo no inicio Arkham (que tambem quer os poderes de Sparda) aparece na loja trazendo um aviso de seu irmão(Vergil) ,e Dante é atacado por vários demônios porém os derrota com prazer. Ao sair a rua, Dante vê a cidade destruída toda e tomada por demônios.Ele os derrota, Dante vê uma torre emergir do chão, é a Temen-Ni-Gru: A Torre que serve de ponte entre o Mundo humano e o Mundo Demoníaco. No topo da torre Dante vê seu irmão Vergil. Logo, ele vai em direção à torre e chega à entrada,porém ele percebe que ela não é tão fácil de entrar já que sua entrada é guardada por um cão de 3 cabeças que controla o gelo,cujo nome é Cerberus. Depois de enfrentá-lo, Dante derrota-o e recebe a alma do demônio, que se torna uma arma(um Tri-Nunchaku com poder de gelo). Ao seguir em frente, Dante chega a uma espécie de hall principal(lugar de grande importância para a historia do jogo). Ele precisa ativar um mecanismo do local para que seja liberada uma passagem, para isso Dante enfrenta uma monstro grande e voador que libera bolas de energia nos inimigos,cujo nome é Gigapede. Após derrotá-lo, Dante consegue o artefato para ativar o mecanismo nesta hora ele conheçe um personagem MUITO interessante no jogo,Jester um palhaço com um humor "peculiar" e ele irá nos "ajudar" de uma forma bem irritante, depois disso ele consegue a Vajura uma "lança" que serve para rodar um carretel. Assim, ele consegue a Soul of Steel(alma de ferro) chave necessária para abrir atravessar um abismo e uma porta que à um elevador e chega a uma porta. Lá ele entra em uma sala com dois guardiões,dois corpos com a cabeça em uma espada espada. Uma com poder de fogo e outra de vento com nomes respectivamente "Agni e Rudra".Seguindo pela porta de ferro Dante se depara com uma estátua que sustenta uma arma no seu cume. Logo depois mais uma porta, nessa sala há uma trifurcação onde a primeira leva há uma sala cheia de armadilhas, a segunda a uma espécie de labirinto com diversas salas entrelaçadas entre si, e na terceira varios inimigos que por sinal estarão bem mais fortes, cada porta dessa contém um item, essence of technique, essence of inteligence e essence of fighter respectivamente. Estas pedras servem para serem colocadas na estatua para que a arma que esta no cume dela atire e destrua uma parede a frente e também para que Dante possa pega-lá para si. Seguindo em frente para mais uma sala Dante terá que descer ate a biblioteca para que uma passagem seja liberada ele possa subir ate o mais alto assim chegando a uma cachoeira ao passar por debaixo dela dante ira conhecer Nevan, uma vampira que controla raios e morcegos, ao mata-lá Dante ganha uma Guitarra que tem o mesmo poder da vampira, do lado da sala há uma porta verde a qual tem uma mascara que sera usada numa estátua para liberar uma passarela ao final dela há um item chamado Neo Generator que sera usado numa estua para liberar outra passagem ao seguir Dante sobe em uma espécie de trem, que o levará a seu próximo desafio, Beowulf,uma criatura gigante que tem em suas pernas e braços sua maior força ao derrota-lo Dante coleta um novo item, Haywire Neo Generator que inexplicavelmente entra no corpo de Dante transformando-o em Demonio mas ao mesmo tempo roubando sua energia vital agora Dante corre feito louco até o local onde usou o Neo generator, chegando lá mais uma passagem é liberada agora mais um Desafio para Dante, Geryon, um cavalo fantasma que carrega uma carruagem nas suas costas ele tem o poder de controlar o tempo, ao derrota-lo dante também consegue esse poder ao continuara sua jornada, Dante prcorre seu caminho ate chegar a uma sala onde Vergil está tentando fazer o ritual o qual tenta liberar o poder de Sparda que está aprisionado no Inferno, os dois lutam, Vergil agora tem uma nova arma, a beowulf, que são luvas e botas que permitem ataques diretos, ao derrotá-lo Dante consegue a arma emseguida continua seguindo ate uma sala e depois outra assim ate encontrar Lady os dois lutam e ao ser derrotada Lady da a sua Kalina Ann a Dante e pede para que ele traga seu pai vivo continuando sua jornada Dante encontra Arkham e agora luta junto com Vergil para derrotá-lo, depois disso os irmãos lutam mais uma vez dante derrota vergil e este com raiva se joga na parte mais profunda do Inferno, o game termina com Dante e Lady cuidando os dois da loja Devil May Cry (Demônios podem Chorar)-spoiler-.


Requisitos mínimosDrive de CD-ROM/DVD-ROM
DirectX 9.0c
1.2 GB de espaço livre no disco rígido
Windows 2000/XP
Controles/ControlosGamepad, teclado, mouse
CPU1.0 GHz
SomPlaca de som de 16-bit stereo 44KHz
Vídeo128 MB
Versão1.3
     


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